11 ressource(s) portent le tag "Méthodes"
Cet article propose une recette de test utilisateur. On peut parler de recette parce que mettre en place un test nécessite de passer par plusieurs étapes. Chacune de ces étapes exige des ingrédients...
La première partie de cet article définissait les étapes initiales de la mise en œuvre d'un test utilisateur. Cette seconde partie détaille les phases plus pratiques...
L'architecture de l'information est le fondement de la structure d'une application. Pour optimiser cette architecture, plusieurs méthodes sont utilisées. Cet article décrit l'une d'entre elles, le tri de cartes. Nous détaillerons les caractéristiques des différents types de tris, le déroulement classique d'une session de tri, ainsi que le rapport entre les caractéristiques de la méthode et les besoins et contraintes de l'ergonomie web.
Cet article présente les principales méthodes utilisées en ergonomie informatique. Cette sélection permet d'avoir une vue d'ensemble du travail de l'ergonome et des outils auxquels il recourt...
La conception centrée utilisateur consiste à considérer les utilisateurs et leurs besoins tout au long du processus de développement d'une application informatique. Cet article présente les caractéristiques de la conception centrée utilisateur en s'appuyant sur sa définition dans la norme ISO 13407. Nous évoquons aussi les principales méthodes...
Une part importante de la réussite d'une intervention ergonomique tient à la façon dont on présente les résultats. En effet, c'est ce qui déterminera à la fois l'acceptation des propositions ainsi que leur prise en compte réelle dans l'application. Cet article tente de déterminer quels sont les éléments clés qui font que...
Usability for the web est un des rares ouvrages complets en utilisabilité web. En effet, une grande partie des livres phares en ergonomie des interfaces ne sont pas spécialisés dans le web.
Informations sur les méthodes des tests utilisateurs et de l'inspection (consulter les chapitres User testing et Inspections), Clayton Lewis & John Rieman, 1993.
Un site né d'une initiative européenne pour la promotion de l'utilisabilité. Une des sources les plus complètes sur le sujet, notamment en ce qui concerne la description des méthodes en ergonomie informatique.
James Hom présente un nombre considérable de méthodes utilisées en conception centrée utilisateur, avec pour chacune des liens pour approfondir la question.
A la fois des ressources internes et un portail très complet pour la conception d'interfaces utiles, utilisables et accessibles. Classement par thématiques (Usability Basics, Methods for Designing Usable Web Sites, Guidelines and Checklists, Server Log Analysis, Accessibility Resources...).
[02.11.2008]
Les interfaces à base de glisser - déposer sont parmi celles qui font le plus rêver les concepteurs web. Qu'en est-il vraiment du côté utilisateur, et qu'en dit l'ergonomie? Cet article liste chaque point d'accroche des interfaces de drag & drop, et émet pour chacun des recommandations, tant du point de vue de l'utilité que de l'utilisabilité de ce mode d'interaction.