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La rubrique "Principes" contient des articles sur les principes ergonomiques généraux à appliquer dans les interfaces informatiques. Elle s’intéresse aussi à certains phénomènes propres au domaine de l’ergonomie web et logiciel. Vous trouverez ci-dessous la liste des articles de la rubrique "Principes" :
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[26.04.2004]
Petit lexique de l'ergonomie des interfaces
Cet article a pour objectif de dessiner ce qu'est l'ergonomie des interfaces à travers les termes clés employés dans ce domaine. Il s'agit à la fois de donner des définitions des mots, mais aussi de discuter de leur signification dans des contextes particuliers.
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[29.02.2004]
Architecture de l'information
L'architecture de l'information est la structure d'organisation sous-jacente à un système de contenu. Ce système de contenu peut être le web, et c'est souvent dans ce cadre que l'on parle d'architecture de l'information. En effet, là où il y a de l'information,
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[24.01.2004]
Accessibilité visuelle des interfaces web
Un objet accessible est par définition un objet que l'on peut atteindre. Si on applique cette définition au domaine de l'ergonomie informatique, optimiser l'accessibilité c'est concevoir ou modifier l'interface de telle sorte que le plus grand nombre...
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[15.11.2003]
Faciliter la lecture d’informations sur le web
Ecrire pour le web c’est d’abord écrire pour être lu à l’écran. Cet article exposera donc brièvement les enjeux de la prise en compte des caractéristiques perceptives de l'être humain. Au-delà de ces considérations ...
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[01.11.2003]
Feedback et rapport homme-ordinateur
L’utilisateur doit toujours être informé des conséquences de ses actions. C’est un principe fondamental en ergonomie des interfaces. L’ordinateur est un être étrange. On a besoin de savoir s’il comprend ce qu’on lui dit. On a donc ...
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